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发错了的

士气”或者说'荣誉" 越高,在后面的剧情当中招募NPC队友的几率越高,换句话说,大家都喜欢和百战百胜的可靠队友搭档,而不喜欢和经常卖队友的“死神” 坑货一起配合, 不过,后者通常是玩隐匿或者电子战的, 也不需要NPC队友妨碍自己就是了.走进略微有些冷清的酒吧,就看见其他23个人在一边向自己挥手,看来叶含是最后一个到的人,“这边!“ 萝卜似乎完成了选择工作,或者说因为她是来就选了导致团队指挥和分队指挥商量之后,决定把大家叫道一起统一说一

毕竟是野队,对方也不太好意思对萝卜发火,只能选择和其他人商量:表示队伍里面有萌新让大家等一下说一 -下打法再继续。得益于一星战事情的强化军事化教育和编组,星盟人在团队协作上面要好一些,在游戏当中除了初期萌新外,哪怕是野队也会自发性的分出指挥人员负责协调和指挥,不过,通常来讲,这种指挥的权威性也不大,也没有系统赋予的队长权限,很多时候也只能说说而已,除非是固定队。“萝卜, 你换的是什么?“好像是一个看上去很帅的装备。“叶含看 了看她手上的军需处领取物资的配给卡,上面有兑换的装 备或舰船的简单说明,“型防盾无人机? ”[注1]“对啊,因为看上去很好用。“但是, 下一幕不需要防守..团队指挥默默的说了一句, “相反需要所有人全力输出,而且是近距高输出,连机动都得调整。”

“下一幕剧情是啥?

"不剧透,谢谢,请遵守新人规则,总之,敌人会刷在我们近距离,而且数量不少,但是好处是这次没有那种恶心人的护卫舰,基本上都是大船,但是坏消息是没有NPC给我们补位, 而且盖亚飞船的护甲水平十分高,虽然没有护盾但是在近距离上护盾的闪避率本来就能忽视、

“不用兑换大修,因为僚机数量有限制,主力舰玩家里面的重巡玩家兑换吧,如果人不够兑换满再由轻巡兑换”重巡是主力舰里面性能偏向于防御的,它的设计理念就是在输出之尽可能在舰队当中充当中流砥柱的作用,因此也被称之为“装甲巡洋舰”当然实际上它们并非是重甲船,只是安装了大量的防护和损控设备,而且护盾功率+分高而已.相比之下,战巡就是全力的中近距离持续输出者,它们当中有两个流派,- 种是倾向于中近距离的动能武器和T6加马激光炮组的单体死神化身- 轮齐射命中率只要上了25%打不死也能给你锤成高位截瘫(实际命中率也就10%不到, 因为牺牲了雷达和火控)一种是导弹流派也是当前的主流PV∈流派持续输出能力很强并且可以同时攻击多个目标,在后期敌众我真

成为常态的时候玩家只有这样才站得住。至于航母则是典型的爆发输出者,航母可以使用出击协调,将机库放空 之后组成一个极为庞大的突击集群,形成谓的”全甲板突击”,基本上如果对面没有安排-个加强连数量的区域防空巡洋舰或者等量的舰载机的话,被盯上的目标在这一波攻击当中必死无疑。但是,随着机库渐渐打空而无人机套件的组装速度被大削,导致轻母的作战效能随着时间和战况继续而下降, 恩这也是游戏司的目的。如果和现实-样,一个在舰队保护下的轻重航母编队可以在远距离上直接团灭同等数量的非航母作战群的普通舰的话.那除了轻母玩家外的其他玩家就得发疯了。而现在的情况是: PVP玩家不疯了,各类战舰特点鲜明,航母用得好也能一波减员对方构成决定性的优势,而和0竞技性本来护卫舰加强而导弹被削,配上史实敌人就很恶心了,航母还被削了一-不知道一 星战前期的星盟击坠王都是航母吗?一场战斗处理掉盖亚半只驱分舰队的都大有人在(后期就好的多了.因为初期其实星盟对付的也只是盖亚的地区级部队而已.简单说,就是国民警卫队一级的敌

好在,这次更新之后PV∈里面玩家随着后期士气和影响力增加,可以采购标注为"PVE" 专用的“军用航母舰载机生产线”,和PVP的每分钟24台的速度不同,提高到了还原历史的分钟6-12架的程度,而且这种插件的数量限制也被解除。甚至承诺在下一一个版本里面开放“无人机套件制造系统”和”战场原料处理中心”两个舰队航母的配套设备,再现现实当中的疯狗无人机海的“魔法” 来对抗游戏里面盖亚人的“魔法护卫舰海”完全不是问题, 这样战役的难度就会大幅度下降了。"轻侦都换EMP空雷,对了,轻侦里面有没有纯萌新?”作为难度最大的战舰类型,一般来讲是没有萌新的,但是有些事情不好说,“恩 看来没有, 那么大家都是知道怎么构筑雷区

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