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发错了的

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第十二章"集火巡洋舰,快点,别给它修复的机会!“太空战斗当中, 过量输出是难以避免的事情,因为十分难以分辨一艘战舰到底是真的被摧毁没救了还是在装死,所以,通常的做法是将它彻底撕裂为多段或者用高爆弹药直接粉碎才能确保击杀。游戏里面的PV∈模式下没有KM提示,因此,玩家们只能根据战斗损伤评估报告来猜测目标的“血量”,恩就好象通过怪物的动作判断血量的猎人一样。在两件76的司马激光炮组的集火下,很快这艘巡洋舰就彻底不再动弹,光学探测器回报说它表面电子设备全部. 原本还在运作的自动防御激光组也不再反应,但是为了保险起见,叶含还是多打了两发动能弹,自身的结构稳定性降低到60%才停手。在旗舰被摧毁之后,剩下的那些在历史上颇为难缠的驱逐舰和大型驱逐舰就很快被NPC舰队加以摧毁,总的来

线,该喝水的喝水,之后重新上线后如果队伍出现缺员,系统会自动匹配进度相同的玩家进组.序幕的进度标准有四个,一个是 影响点数获得,由于成功保护了旗舰并且卖了-一个队友,因此他们获得了完全的100点影响点; 其次是三个数值,-一个是士气,随着玩家击毁目标增加和NPC损失降低, 士气就会上升,反之下译,士气在前面几个战役没有用,后面才会逐步体现;还有一个是2方的存活率和战备率,NPC死得越多, 承担的任务越多这两个数值就越低,当前任务越轻松但是之后的任务就能让玩家哭出声来。“序幕结束,秒后进入母舰与港口整备区,当前影响力: 100, 当前舰队战备率(CR) : 85%, 当前舰队存活率: 76%, 记录已经保存,整备区购物列表更新完毕.”在幕间修整的时候, 玩家能够获得的剧情支援物品和装备的数量和存活率与CR率直接关联。总的来说,如果要刷飞船就尽量减少存活率,随着人员短缺,玩家就可以获得一些特殊的先进战舰的许可, 但是

老实讲,这不是-个无双游戏,被打成死狗是必然的事情,P所i以这种刷剧情 飞船爽一爽的行为只会出现在前面几个攻略完善难度也不高的战役剧情当中。如果要刷装备补给则尽量别让上NPC瞎几把输出,整个舰队的弹药和技术装备储备是开局时就定好的,NPC用导越多, 玩家能够获得的越少,这就是为什么战役指挥要求所有小队在最后把弹药全部倾泻出去的原因, 一方面是刷- 下击坠王成就,另外一方面就是让幕间有更多的物品可以购入。“09~15~” ” 舰船入港,固定臂拘束完成,非值班成员可离岗,战备状态解除””修理班!“NPC工人宛如蚂蚁般在港区船坞内穿行,给受损的玩家战舰和NPC战舰恢复状态,推着担架车和急救维生船的医疗人员从船上卸下成堆的伤员, 主要是飞船紧急机动的摔伤和撞伤, 也有因为内部起火和爆燃导致

的烧伤,还有少量与曝露在真空低温环境下的金禹物接触而造成冻伤的倒霉蛋。至于说其他的伤员反而不多,太空战斗的武器任何- -种都不是人体和蛐蛐护甲能够保护的伤害,哪怕是它们带起

至于说那些死亡的人员则被维护人员用高压水枪从仓壁上冲掉,一部分宛如被核弹波及-样变成了碳粉影子.部分则是被变形的机械和舱板挤压成了.咬子馅..“所有上尉以上军官立刻前往2号作战会议室!“母舰广播当中传来指挥官的声音,当然,这只是一个游戏演出在现实当中这样的作战会议并不会在战斗当中和战斗间歇时进行,通常是通过虚拟网络进行各舰长官的远程视频会

因为每次都需要交通艇前往母舰开会的话,这种反应速度, 星盟早就完蛋大吉了一一只是游戏需要给玩家一个下线的台阶和进行整备的选择一一相比之 下在几千公里外的母舰指令舱内点点,然后装备什么的就超时空到位也实在有点魔幻了.

“先到船坞边上的军官酒吧来一趟,我们需要规划刘一 下下一幕的问题”妮娜发来-个信息,军官酒吧是玩家在前E下一幕剧情开场位置之前的集结点和购物点, 如果你选择了使用影响力购买僚机的话,那么就会出现十分有趣的现,你会发现有几个“认识“你的NPC军官走进来.具体是几个人看玩家有几个人选择,然后就可以在这群人当中搭话要求在之后的战斗当中合作--通常只要用语没有太大的问题, 这个过程是百分百成功的一一但是之后的战役当中就会陆续出现其他要求了,比如说士气. 你之前积累的“

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