人处理的任务都是些什么东西的话,基本上就可以发现,不少分配到村落的菜鸡们往往都是死在诸如速龙王,狗龙王之类的东西手下的,导致村落不得不申请再调个新的来解决问题;恩,也有结云村这种例外的类型就是了,白风只是一个去泡温泉的兴趣使然的路过的猎人而已......
“话说回来,那个怪物很可怕吗?”猫娘好奇的问道,她不是第一次遇到,但是现在仔细想想好像也没有遭到攻击,甚至于还受惠不少,似乎也觉得没有那么可怕了,“我感觉它也不是很暴躁的那种生物。”“你是说那头苍慧龙?”老练猎人反问道,“恩,没错,我觉得除了样子可怕了一点,实际上也不是很恐怖”
“那你看见海湾那边的沉船残骸了吗?”老练的猎人指了指港口那边的大块船只残骸和那些不断潜入水里面回收物资的工人,“基本上都是那头苍慧龙干的,只是最近它才没有来袭击而已,死在它手上的人已经超过了两位数,伤残的更是不计其数,至于说你觉得不是很暴躁.......”
“那是因为我们遇到的时候,它已经是吃饱了并且心情很好的状态。”毕竟哪怕猎人再没有眼力劲也看得出一头在地上滚来滚去撒欢晒太阳的东西心情是绝对不会差的。
“可是我听说是你们先开始试图捕捉它的吧?”“是啊,实际上也是逼得没有办法,你没注意那是一头雌龙吗?”老练猎人说道,“而前阵子她在发情,不断吸引雄龙过来,最后......”
“我们也知道这是一头脾气较为温和的极老龙,一般只需要击退或者驱赶就好,把它赶出这个区域避免长时间呆在一个区域捕食导致生态灭亡。”
正常情况下,天慧龙的捕食如果摊在它的整个最大飞行半径内的话,几乎无法造成什么影响,尤其是大部分的天慧龙都栖息在山上或者树海之类的地方,食物也很丰富。
但是.....苍慧龙却是栖息在荒地上的,而荒地这种自然地貌本身的生态就脆弱得可怕,可以说,哪怕是荒地上那些以仙人掌,苔藓和地衣植物为食物的草食龙的数量增长10%都足以破坏整个荒地的生态平衡了。
要知道,荒地上的植物可不是古代树林这种,也不是树海那种疯长的,也许一头草食龙吃掉的植物需要数年,乃至数十年才能长回来,更别说是多了一头生冷不忌的暴食古龙了。
所以某些说新大陆足够大,荒地很大没有游戏那么小,不会破坏生态平衡的,我只能说是高中水平的地理都没学好的,荒地是典型荒漠地形,年降水低于200mm不说,还靠海,大部分土地是盐碱地和沙子,只有少部分的绿洲和耐干旱植物养活食草动物。
生活在这种环境上的生物很多都是小形体的,再加上本身还有雌火龙和角龙这种大型生物的存在,其生态稳定性相当的脆弱,导致,如果角龙怀孕进入暴食补营养的阶段,猎人甚至需要把它们打出这片区域的程度——在这种情况下,多一头食量巨大还特么追求美食的天慧龙,不破坏生态才是见了鬼了!
别说是多了天慧龙,就是那群精灵鹿和草食龙多一点都能跟中国西北沙漠化进程一样造成可怕的后果了,所以,一头比正常天慧龙更可怕还因为是极老龙而不愿意动弹的古龙出现在荒地疯狂捕食的话,猎人是必须把它击退或者驱赶出去的。
否则的话,随着慧慧将那些仙人掌和岩皮果吃光,饥饿的草食龙就会失去食物而批量饿死和迁徙到其他绿洲,最终导致每一个绿洲的草食动物数量超过阈值——绿洲就会随着那些植物的消失而消失,最终大蚁冢荒地就会变成大蚁冢沙漠!
而正因为现实的荒地没有游戏里面那么小,所以,苍慧龙的机动性虽然强,但是为了节约体力也不可能飞的太远去更远的古代树林捕食,最起码不会一日三餐都这么做,它们可没有过量捕食会饿死自己的觉悟,或者说对于天慧龙来说,就算是荒地被它破坏殆尽,它也不过是迁徙到其他食物充足的地方而已,毫无影响自然也就不会有所警觉或者克制。
就好像,你会为了美食偶尔驱车2小时甚至买机票坐飞机花一天的时间去其他地方品尝,但是,你不会每一顿饭都需要来回开4个小时的车,因为如果这样的话,就会出现一个很矛盾的情况:
慧慧在古代树林吃饱刚回来,上个厕所又得飞去古代树林吃下一顿饭了,甚至于她吃的饭还不一定够飞来回造成的能量损耗。
毕竟古代树林也不是食物满地摆着等着吃的餐厅,飞到了一样得花费大量的体力和时间去狩猎足够的食物,也就慧慧这种有积蓄食材的