锁定最近的敌对目标进行自动攻击。”
“然后当需要执行特定的任务时,又有更具体的解决方式。”强哥切换界面,展示中控台。
中控台有几个醒目的按钮:【全体集火】、【全体后撤】、【全体散开】、【指定方向移动】、【定点防御】、【开启/关闭刷屏】,旁边还有一个目标输入框。
“除去这些移动指令外,脚本的【目标输入框】可以自动读取游戏内的【附近玩家列表】,在听到指挥集火的时候,就可以快速选中要集火的目标,完成全体单位的集火。”
“比如。”强哥演示道,“我在中控台选中目标ID‘魔族魔神’,点击【全体集火】。那么这60多个基础号,只要在射程内、没有处于控制状态,会立刻停止当前动作,将所有火力倾泻到魔神身上!效果等同于瞬间60多个玩家同时手动点选魔神攻击!”
江易脑子里己经有了那个画面,魔神刚一冒头,60个5级宝石号立刻调转枪头,一人一发普攻就足以将魔神带走。不过实际在战场上,这60多个5级宝石号是不可能同时存活的,而且其中还有一些近战职业。
不过哪怕只有一半人能做到同步集火就够了。
虽说现在大家都开始利用集火这个打法限制对方的高级战力,但是实际指挥时,能同步秒转火的人其实是不多的,大多还需要找到目标,这一点就要花上几秒钟。
而且这些人为了确保集火目标死亡,大多都会不考虑伤害溢出释放技能,造成了很多火力浪费。
“其他的这些按钮的实际表现怎么样呢?”江易继续问道。