我往前走了一步,用金乌石照亮了下面的情况;却看到斜坡之后,通向下方的道路只有短短一小截,随即便是向左的拐口。¢优+品¢小.说_网! ?免·费\阅+读′
这样的设计着实恶心;因为道路拐弯,我根本就看不到深处的情况。拐弯之后会不会出现什么奇怪的东西,我也只能凭借运气去碰。
运气好的话会无事发生,运气不好就和呢喃姬撞个满怀;这属实是赌博行为,我觉得并不可取。
...
但如果不下去,我们重返至此又有何意义?
面对如此复杂的情况,人的判断很有可能会被各种奇怪的猜想所左右。
“万一这里不是出口呢?”
“万一出口在别的地方呢?”
“万一这里是呢喃姬的老巢呢?”
...
这些想法只会出现在你急于做出抉择的时候。
有些时候正是因为这种担惊受怕的假设,导致我们直接错过最佳的选择时机。
这便是优柔寡断所带来的害处,特别是在这种关乎生死的特殊场合;做出选择真的很需要勇气。¨3¢8+k+a·n+s\h·u′.*n!e\t-
...
头顶再次传来了响动,机关似乎准备再次启动。
“人生自古谁无死。”
颜黑茗突然吟诗壮胆,自顾自的朝着下方走去,同时回头看了我一眼:
“我死还是一起死?”
...
我回首望了望阴暗的墓道,最终还是跟上了颜黑茗的脚步;在这种压抑的墓道里来回穿梭,只会白白的消耗我们的体力。
赌就赌吧?反正也无路可走了。
来时都已经仔细的搜查过了,确实没有发现隐藏的密道;此时如果选择不下去,我们就得继续回头搜索密道,这无疑不是一件痛苦的事情。
...
我的内心依然还在焦灼;下与不下,两种选择正在我的心中激烈辩论;然而我人已经出现在了密道之中。
我跟在颜黑茗的身后,提心吊胆的来到了路口,将金乌石照向了拐弯之后的密道。\我?的.书~城? ′最-新′章*节\更-新*快,
拐弯之后,是一条斜向下的修长墓道,比上面的墓道要宽敞许多;墓道中没有呢喃姬,也没有任何奇怪的东西,比我想象中的要安全许多。
...
“颜黑茗,你真是活该,活该你能活着出去。”
颜黑茗插着腰,开始以第三人称的角度夸奖自己;我打量着四周的情况,同时回首观望着位于我们身后的斜坡。
此时密道口依旧没有闭合,刚刚头顶的铁匣子明明传来了响动;这么久都没有动静,难道这铁匣子是在戏耍我们?
我挠了挠头以示困惑。
就在此时,我猛然看到,这条降下的斜坡似乎缓缓地升了一点;此时我们已经站在了密道之上,斜坡降下之后,与密道接触的地方,缓缓地抬起了一条缝隙。
...
这里需要解释一下这个斜坡机关的大概结构。
首先,上方的墓道与下方的密道是平行的。
其次,上放墓道是架空的,它是一种类似于夹层一般的存在。
上方墓道;从【死胡同】一直到【骨堆所在的位置】,这一小段距离大概有十米左右的长度。
且这段距离内的墓道,大概呈一个标准的长方形;以骨堆为分界点,骨堆之后的墓道,才会出现越走越高,越走越宽的趋势。
且这段距离内墓道的宽度,与下方密道的宽度是完全一致的。
以至于机关启动时,和【尽头死胡同处的墙面】垂直且相交的【墓道边】会缓缓降下,一直搭到下方的密道之上,形成了一条长度大约五米左右的,缓缓向下的斜坡。
且因为上方墓道与下方密道的宽度一致,所以这条斜坡会完美隔绝这条密道前后的空间。
形象的说,上方的墓道是一条边,下方的墓道是一条边,两条边相互平行,上下两条边之间的区域便是这条密道的空间…
现在,在上面这条边上截取一小段线段;
线段左边的端点下降到下面这条边上;
形成了一条连接上下两条边的斜线段;
同时斜线段会隔绝它前后的区域;
这条斜线段便是被降下的斜坡。
这条斜坡就是原本墓道的组成部分;这有点类似于那种,下飞机时,通向地面的,斜向下的阶梯。
只不过它不是阶梯,而是一条走道。
...
因此我们走下斜坡,站在了密道之上的时候;回首望去,