确认什么,确认之后才向她走来。
周一回头看了眼警察局的方向,准备观望一下,一发现不对劲就再回去一趟。
走到周一面前,周末对着她沉思数秒。
周一没那个耐心,直接开口:“什么事?”
周末抱歉地笑了一下,“稍等。”
他又翻了翻任务列表,轻易地从一长串带有血色的任务中找到一个浅粉色的任务。
“我有一个任务和你有关。”周末边看任务说明边说,“需要你的……好感度?并达到100?”
嗯……这任务画风是不是有点不对?
周末迟疑了。
至于一向混恐怖区的他是怎么接到这个粉色任务的……常玩游戏的人应该有经验,看到一个陌生地图,真的很难忍住不将附近能接的任务全都接一遍。
他在选择新的世界并批量筛选任务的时候,被队友推了一下,一不小心手快点到了旁边的卷轴并下意识一起点了确认……
而为什么恐怖区和攻略区的世界有重合,不单独划分不同世界任务。
——这大概就是各大任务公司出于对提升世界资源利用率的考虑了。
那个时候周末还不知道事情的严重性,现在他知道了。
短短一句话,信息量却很庞大。
原来如此……
虽然听起来很离谱,但直觉告诉周一,这就是真相了。
在周末翻到任务的时候,与之匹配的系统666也匆匆上线。
听到他第一句话,系统就裂开了。
“啊——”系统发出刺耳的高音,“宿主你为什么要直接说出来?!”
周末疑惑,“说出来会有什么影响吗?”
“……”系统冷静下来,临时翻了遍规则,“规则没写。”
“没写就是没影响。”周末淡定道。
“好吧。”系统平静地接受了这套说辞。
仿佛过了一个世纪,游戏经验丰富的周一终于明白了从小到大自己身边那些异常的来源。
“我有个两个问题。”周一尽量语气平和地问,“你是本世土著还是?”
“外世。”
“这个……任务,是可以被重复完成,还是一次性的?”
虽然以往接触的任务类型不同,不过基本规则都是——
“如无特殊情况,任务一旦有人完成,就不可再被接取。除了同队友,其他任务者会被判定为任务失败并遣返回原世界。”
周末耐心解释。
“队友?”周一微微吃惊,“你们这任务尺度这么大吗?我们这不允许的哦。”
“嗯?”周末过好久才懂这句话的意思,他询问系统再次得到刺耳的高音回复后,摇头,“攻略任务都是单人,不支持组队。”
“那这很容易。”为了感谢对方直言,周一给了个非常简单便捷又高效的方法,她说,“氪金就好了。”
有点可惜,如果支持重复完成和组队,她应该就可以靠他们氪金发家致富了,还可以让他们注册个拼刀刀每人帮忙砍一刀。
周末很自然地问:“氪多少?”
系统:“……”你们人类现在都这么简单直接的吗?
周一:“目前好感度差多少?”
周末问系统。
系统:“……50。”
周末:“50。”
“那还挺少嘛。”周一嘀咕一句,很快说出心理价位,“10点好感度100块钱,一次性买50点的话,给你打包优惠价648元。”
“648?”周末愣了愣,“是我算数出问题了?”
“没有。”周一解释,“最后10点比较贵,轻易买不到。”
“那成交。”周末非常愉快地从刚兑换的纸币中抽出6+1张,“这是650,请找我两块。”
真是标准的小学应用题话术。
“我身上没有现金。”周一为难道,“不能直接转账吗?”
“来得匆忙,还没申请账号。”周末说,“那先欠着好了。”
你们攻略者的脸是不是都有点厚?
周一理直气壮地拒绝道:“小本生意呢,不支持赊欠。”
周末有些为难。
是的,为两块钱为难。
毕竟他一向节省惯了。
系统:……就你这样也配接攻略任务?
“这样吧。”周一使出拼刀刀砍成