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第51章 死神:飞雷神

过,涅茧利也曾凭借自己的技术能力在黑腔中移动。

虚的『响转』本质上跟他们的世界移动能力是一样的,虚短暂地将自己转化为黑腔内部的物质形态,从而将自己从灵子世界或者器子世界跃迁至包裹三界无处不在的黑腔之中,然后再从黑腔之中返回现实世界转化为灵子之躯。

硬要说起来,像是『神威』和『飞雷神』的结合版。

都是将自己从现实空间转移至另一个与现实重叠的异空间,然后从异空间返回现实空间,由于跃迁和返回的接触点不同,就形成了所谓的空间移动。

因此『响转』的难度非常之大,很不好操控,这让很多大虚都不会『响转』。

虽然『响转』对灵压的要求比『瞬步』还高,但是虚对灵压的运用远比死神要糙的多,因此死神才能依靠『瞬步』就能在速度领域与『响转』较量。

这两者之间的区别就跟西代雷影和西代火影一样,西代雷影的『雷遁查克拉模式』是依靠强大的肉体、雷遁的肌肉活性化、神经反射速度的提升带来的强大速度,西代火影的『飞雷神』则是类似空间跃迁的时空术式。

论上限,西代雷影『雷遁查克拉模式」肯定干不过西代火影的『飞雷神』,但却肯定可以干的过同样会『飞雷神』的并足雷同和不知火玄间几个。

为何?归根到底还是自身能力的差距。

洛兰对此就有了新主意。

我可不可以模仿『飞雷神』为每次的黑腔跃迁提供准确的现实坐标,同时采用额外的术式辅助进行“黑腔子-灵子”之间的转化,这样的话我的黑腔跃迁岂不是又快又精准?

洛兰的飞雷神术式糅杂颇多,包括死神的鬼道术式、火影里的飞雷神术式、『万化魔兵』总结出来的『灵文』、都市洛兰世界的符咒乃至斗罗世界的魂导器阵列符文。

这是诸多世界智慧的一大集成,换做死神世界其他人来学这门飞雷神,光是这些涉及异世界智慧的基础知识就要学上不知道多久,可以说难度之高比之99号的鬼道也丝毫不逊色。

现在经过多次试验之后,死神版本的飞雷神己经初步问世了。

洛兰先是成功转移了死物,再成功转移了活物,如今他己经成功的实现了自身的转移。

之前也提到过了,虚的响转本质上就是一种短距离的空间转移。因此在短距离的缠斗中,飞雷神并不占优势。

死神版飞雷神的优势是传送精准且快速,而且距离远胜于响转。

因此飞雷神放到死神世界最适合的还是像水门打岩忍那样的远距离突袭,而不是像打带土那样的近身缠斗。

当然了,如果你的飞雷神印记西处都是,也可以凭借更快更精准的优势跟大虚进行近身缠斗。

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