Kid的懦就懦在他想选酒桶,不求有功,但求无过,从始至终没想过野区压制厂长,给线上创造优势。
随着酒桶选下,双方阵容随之确定。
EDG【蓝色方】:上单大树,打野雷克塞,中单岩雀,下路老鼠,辅助洛。
IG【红色方】:上单皇子,打野酒桶,中单发条魔灵,下路大嘴,辅助老鼠。
阵容上IG依旧是大后期阵容,无比扎实。
不过相比上一局的双射手阵容,IG这局阵容增强了不少联动属性,不像上一局那样,完全没有还手余地。
但也仅此而己。
相比EDG阵容的进攻性,IG还是要龟缩等后期。
“加油!”
双方队内都在加油。
教练己经离开,游戏也进入加载界面。
陈言看了眼发条魔灵的天赋,带的雷霆,很凶,也符合Rookie的一贯风格。
Rookie对线属于既扎实又凶的选手,但也仅限对线,陈言知道他的弱点在发育上面。
Rookie有个外号叫吃草挤血。
如果经常看Rookie比赛的观众就能发现,Rookie很多时候对线对的很好,但只要过了对线期,Rookie发育速度就会瞬间放缓。
对于一名核心中单而言,失去经济等于失去了接管比赛的能力,这也是为什么Rookie总是无法给IG兜底的原因。
当然,面对陈言的话,Rookie连对线上的优势也很难打出来,反而对线期后的发育问题会被放大。
所以在陈言眼里,Rookie对他的威胁还不如Scout。
召唤师技能上面,发条魔灵选择的是传送闪现。
没带净化的原因是净化无法解击飞。
陈言天赋带的雷霆,雷克塞也是雷霆。
这个赛季就是雷霆联盟,人手一雷霆并不夸张。
甚至有人研究霞带雷霆打消耗的打法。
当然,岩雀和雷克塞带雷霆的更大原因是两人联动能力强,雷霆能增加两人的爆发能力,也能更好去打联动和压制。
陈言看对面技能时,时间悄然流逝。
屏幕里光芒闪烁。
下一刻,双方英雄出现在各自泉水里面。
比赛开始!