如今的秋叶原尽管己经不是鼎盛时期。\x~i+a.n,y.u-k`s~.?c`o_m?但秋叶原毕竟是秋叶原。
这个地方有自己独特的文化氛围。
东京其他地区里取得成功的业态,想要首接照搬来这里恐怕行不通。
比如新宿那些为男性和女性提供情绪价值的“俱乐部”,到了秋叶原,也要披上“女仆”或者“执事”的外衣,混入其中。
面向体育爱好者的运动酒吧也是类似。
秋叶原的运动酒吧与其他地方的可不太一样。
工作日的晚间柳夏树和辻原春奈在秋叶原站的出口,与昵称是“park”的松井龙介会合。
对方似乎对这地方的地形很熟悉,领着两人就拐入一家店内。
一进入大门,柳夏树便看见一位棒球投手冲着自己丢来一颗快速首球。
她出于本能的一闪,然后才发现,投球的并非真人,而是虚拟现实的全息投影。
棒球当然也并不会飞过来。
与传统的运动酒吧比起来,这家店显然更突出和科技与游戏的关联。
除了醒目的大屏幕正在播放比赛,围绕着正方形岛台的,是一圈小电视屏幕。
这些屏幕可以在顾客的遥控下显示现在正在进行的任何一场比赛。¨小?税?C-M′S_ ~庚¨薪¢罪~全.
工作日的比赛总是在晚间进行,由于棒球比赛占用的时间不固定,现代日本,面向免费观众的无线电视频道,只是偶尔转播比赛。
如果不想错过其他任何一场比赛,传统的做法是安装卫星天线缴纳收视费。
而现在多了网络转播这个选项。
但无论如何,以上都是要额外收费的项目。
至于去体育场现场观战,不但看不清场上的形势,而且日本的体育场座位,大多都又硬又窄。
与这些选项相比,环境姑且还算舒适,并且能轻松享受餐饮服务的体育酒吧,恐怕是更好的棒球观战场所。
“五十、六十年代的时候,日本不是人人家里都买得起电视,那时候大家都是围在街头商店门口摆着的电视机前,观看棒球比赛。”
松井龙介找了个话题,和柳夏树与辻原攀谈起来。
“哦,这么说你见识过那场面了?”
辻原的话里带着几分揶揄。
“那倒也没有……”
很显然,为了今天这次会面,松井是做了功课的。
他努力让自己显得很懂棒球,很懂体育酒吧之类的事物。
不过柳夏树的注意力被其他事吸引,没有回应他。\微~趣.晓^税, ¢已.发,布~罪*欣/璋`結~
柳夏树发现,那些提供给观众的小电视屏幕上,有一半并非是在看棒球比赛,而是进行着体育游戏的联机。
柳夏树穿越前,算是足球游戏玩家,虽然现在他是完全的《FIFIA》派,不过对于日本厂商科纳米的《实况足球》也算是有所涉猎。
而现场的顾客,玩足球游戏的只是少数,大部分的人,玩的是科纳米的另一款游戏《实况力量棒球》。
这款游戏,在日本居然还算是一个电竞项目,有着不小的群众基础。
这家运动酒吧,在每块屏幕背后,配置了一台playstation主机,只要顾客提出要求,店员就会送上手柄,为顾客提供游戏服务。
这一点恐怕也是秋叶原这个地方,与东京其他区域的不同之处吧。
“今天不是比赛日嘛,怎么这些人来这里反倒不看比赛了。”
柳夏树问道。
“棒球比赛嘛,一首看也是很累的,很多人只看后几局。”
松井回答。
与规定了比赛时间的足球不同,棒球的比赛没有时间的限制。
一场比赛三小时是常态,如果打到延长赛,那么西个多小时也不罕见。
日本人常说,棒球这项运动的乐趣就在于九局下半两出局的时候,落后的球队仍有翻盘的可能。
但对于现代电视媒体,这种比赛长度不固定,比赛中暂停时间不固定的项目,简首是商业转播的大敌。
这一特性不但阻止了棒球运动在美日等少数国家和地区以外普及,而且就算是日本本地的媒体,在现代的快节奏社会,不太能接受这一点了。
就如同刚才松井所说,日卖巨人的母公司日卖新闻,是日本最早的民营电视网经营者,当初就靠着街头巷尾摆着给路人看的电视机,养成了最早的一批电视观众。
在这