半小时的时间,看似漫长,实则转瞬即逝。·优′品?小~税,徃* ′已-发/布¢罪~欣!璋-结*然而,当战斗真正爆发时,人们往往会忽略时间的流逝。
由于双方实力的巨大差距,尽管大炎区的职业者人数相对较少,但他们中的大多数都是精英中的精英。这使得他们在战斗中能够发挥出远超人数的战斗力。
此外,城门口的空间有限,这也限制了能够同时冲击的职业者人数。这意味着大炎区的职业者们可以更好地组织和协调他们的攻击,而岛国职业者则难以充分发挥其人数优势。
当大炎区的职业者成功占据城门后,原本绑定城外的复活点,转移到了沙巴克城中复活点。
他们的战术优势进一步凸显。战死的职业者在复活后,能够迅速重新投入战斗,并对岛国职业者发起猛烈的进击。这种连续不断的攻击让岛国职业者陷入了被动,难以组织有效的进攻。
“沙巴克己被大炎区占领。”随着神异的声音响起。所有人都被踢出了国战系统。
“恭喜大炎试炼区占领岛国试炼区的沙巴克,获得本次国战的胜利,大炎试炼区所有人,具现要求减少10%。”随之而来的神异声音,在大炎试炼区的所有职业者耳边响起。~秒\章*截?晓?说~罔¨ ′追¢最.辛~彰\踕?
“岛国试炼区沙巴克被占领,本次国战失败,岛国试炼区具现要求增加10%.”而在岛国试炼区的职业者耳边响起的则是失败者的惩罚,整个岛国试炼区职业者如丧考妣。
毕竟具现要求本来就很难,这一下,提升了百分之十的比例,现实的实力提升更难了。
幸好,这个影响的只是当前试炼区的职业者,要是影响的是所有国的试炼者,那当前试炼区的职业者,就是整个国家的罪人了。
当然,也不是不能找补回来,只要岛国试炼区的职业者,能够开启国战,夺回被占领的沙巴克,就可以把提升的比例,降回原点。
不过,想要从大炎区的职业者手中夺回沙巴克。那就有难度了。因为防守方的人员,不受数量限制,只受到等级限制。
而大炎区,目前的等级,己经普通达到22级。只有小部分等级低于22级。主要还是因为大炎区人员太多,导致大部分人员只能在低级区域升级,经验获取的速度效率差。
毕竟打怪是有等级限制的,像达到25级的职业者,去骷髅洞打怪,不管是骷髅精灵还是普通骷髅全都没有经验。^2\捌\墈_书`蛧? \哽+芯`蕞_哙*
而等级超过30级的,去僵尸洞就不给经验,不管是尸王还是僵尸,这个限制只看职业者等级和地图。不是看怪物等级来区分。
如更高级的沃玛寺庙和死亡山谷的经验限制等级还未达到。所以沃玛寺庙和死亡山谷的职业者是最多的。尤其是死亡山谷,毕竟这里的地图多,而且面积大,小队伍很好混。不像沃玛寺庙,到处都是狭窄的长廊。
如果不是陈枫开启了大炎试炼区的游戏进程,大炎区是职业者,升级速度还要降一降。
毕竟不是所有职业者都能在石墓阵站的住脚。
取得第一次国战的胜利,不代表就是结束。不过继续攻略岛国试炼区就无法得到具现邀请的降低收益。
所以下一个七天的国战,放在了其他的试炼区。
当然,这些都和陈枫没有多大的关系。
陈枫的主要目的,还在于攻略其他人无法击杀的地图BOSS。
时间如流水,在陈枫攻略BOSS和其他职业者的打怪升级中逐渐流逝。
半个月后,阿三国第二个开启了国战资格,虽然阿三国也攻略了一个职业者较少的试炼区。但是因为国战军团的限制,阿三国,并未取得胜利。
随后开启国战资格的是漂亮国等多个国家联合的试炼区。因为随着时间的流逝,所有国家的守卫人员增多。初级的国战军团,己经不占优势。都无法攻破别人的守卫。
当然,大炎区也一样,除了第一周攻略了岛国试炼区后,后面几次国战机会,都因为军团的人数限制,没有拿下沙巴克。
当然,也是因为可以选择的试炼区太少。毕竟有些试炼区,虽然职业者的人数少,但和大炎的关系亲近。自然不会被列为目标。
不过每一周的国战,都会正常开启,因为作为进攻方有两次死亡的豁免复活。不会对自己有任何损失。
如果不是军团升级所需要的经验足足一万,或许能够改变格局。
三个月的试炼时间,己经接近了尾声。