“465秒……换算下来,只有7分45秒。-|÷求§书¥*帮DD; /已:*o发¢?&布1_最)新@?章??节·±)”
七分多钟,这就是他们面对11点灾难时,能动用的最终底牌所能支撑的全部时间,这短暂的七分多钟,将是他们唯一可能对抗“神级”威胁的窗口。
诸葛尚的声音没有丝毫停顿,指向另一个窗口,那里是无数扭曲、破碎、充满绝望感的记忆碎片,属于夺生树:“关于11点难度任务的具体情报,由于夺生树本身记忆碎片中关于11点的信息极其稀少、混乱且充满扭曲的恐惧。
至于类型的话,经过‘万象归源’仪器的深度解析和多重逻辑推演,结合棋盘规则模因的共性,我们得出一个最可能的任务形态推演。”
投影上,浮现出一个不断闪烁、形态模糊、散发着极致冰冷与杀戮气息的暗红色剪影。
“任务类型极大概率是【无尽追杀】,核心机制:一个被称为【猎人】的存在将会在任务开始后锁定目标,对目标进行不死不休的追杀,任务目标并非击败【猎人】,而是在其追杀下生存,直到游戏设定的‘时间结束’或达成某种未知的‘逃脱条件’。”
诸葛尚的目光扫过众人,声音带着前所未有的凝重:“关键点在于【猎人】的实力评估,根据夺生树对10点关卡力量的认知,以及11点关卡在规则层级上的碾压性提升进行推演,【猎人】的能量层级和规则掌握度,极有可能达到了,大日境二阶,或同等级规则体的范畴!”
“大日境……二阶?!”
王北川倒吸一口凉气,脸色瞬间变得煞白。¨小!说/宅* ?更!新\最?快*
会议室里响起一片压抑不住的抽气声。
10点难度的夺生树,其巅峰状态已经接近大日境一阶的门槛,就差点将他们团灭,若非诸葛尚设下陷阱,后果不堪设想。
而11点难度,对标的是比夺生树还要高出一个大境界的存在?
大日境二阶!那是什么概念?
在《青蛇传》世界,如来的投影仅仅展露一丝气息,就差点让他们所有人形神俱灭!
那种层次的威压,那种视满月境如蝼蚁的绝对力量差距,至今仍是许多人午夜梦回的恐惧之源,而“猎人”,将是比那投影更恐怖、更专注杀戮的实体。
“太难了……”
苏灿缓缓摇头,眼中充满了前所未有的凝重和一丝不易察觉的后怕。
他作为直面如来投影压力最大的人,比任何人都清楚那种差距带来的绝望感。?aμ优?÷?品??小·±说^?网D} ?&?追¨最[新??`章?节!&
“如果这个【猎人】真的拥有大日境二阶的实力,或者同等级的规则抹杀能力,那么,即使我们动用了灭神尊,在那短短的七分多钟里,我们最大的可能,也仅仅是挣扎求生片刻,然后被彻底碾碎!
选择11点难度,不是冒险,是纯粹的找死,我们不能再死人了。”
最后那句话,如同重锤击打在每个人的心上。
经历了这么多生死与共,没有人愿意再看到同伴陨落。
苏灿的决定,虽然保守,却道出了他们内心最深处的恐惧和坚持,活下去,一起活下去!
会议室里紧绷的气氛,因为苏灿的决断而稍稍松动,不少人都下意识地松了口气。
如来投影带来的阴影太深了,那绝非靠勇气和计谋就能跨越的鸿沟。
诸葛尚微微颔首,对于苏灿的选择,他并不意外。
理智告诉他,11点的风险确实超出了当前团队的承受极限。
他迅速切换回棋盘投影:
“那么接下来的问题是下一次投掷,我们是选择‘自愿选择’固定点数,目标第28格,还是完全随机投掷?”
他强调了“完全随机”四个字。
固定点数2或3点,虽然难度可控,但意味着他们必须精准投出这个点数,不能多也不能少,这本身也需要技巧和一定的运气。
而完全随机,则可能投出2-12点之间的任意点数。
苏灿的目光再次落在那变幻莫测的棋