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第168章 玩家走廊,信仰神格

头到尾的起伏小波浪。

通过解析观察,他发现这群虫子都是狩猎等级2的弱小怪物。

但蚊子再小也是肉。

没实力和地念恶霸玩,他只能通过独自狩猎的方式成长。

至于凛冬雪原地区的极乐邪祟,产出祭力少得可怜,比同等级黑潮邪祟还穷,且群体冲锋作战中还极容易陷入被包围的境地,后退不得,导致死亡。

像他这种技术流玩家,当然是选择富裕怪非常多的彩雾海岸地区。

思绪翻涌间,他扛起岩盾,冲上去猛砸古树。

岩盾只需一击,就能将毒虫砸成飞溅的汁液。

击杀提示不断在脑海中响起,悦耳动听。

不多时,树上的十余只毒刺被击杀,童心将干瘪的虫子残躯收容进空间行囊,继续往未知深处探索。

未知地区有着较高的探索风险,却也存在较高的潜在收益。

怪物世界这款游戏为了塑造更强的沉浸式体验,取消了怪物死后会刷新的机制。

玩家探索过的地区,原生怪物数量会越来越少。

唯有向未知地区探索,才能有好的狩猎收益,甚至还可能遇到带来暴富的机缘事件。

就像是上次探索者发现的血魂之壁,也让他跟着发了一笔小财。

论坛甚至有玩家根据一系列机缘事件编写了一份:遇机缘攻略。

总结就是:见悬崖就跳、见神秘就探、逢奇人就帮、遇密语就解、见异常就追、见洞穴就钻。

根据这些内容,帖子里有一个点赞最高的回复,他将楼主写的大篇幅内容进行缩减,写成了打油诗:

见崖便跳胆气豪,谷底或藏绝世宝。

神秘乍逢全力探,奇珍异宝眼前飘(极乐)。

奇人若遇倾心助,厚报频来好运昭(财神爷)。

密语传来思破解,玄机得悟路非遥(蛇祖)。

异常出现急追去,机遇惊喜前处遭。

洞穴幽深皆要钻,仙缘福泽此间邀。

这都是玩家眼里,在外探索过程中容易获得机缘的处事方式。

是攻略党玩家根据已经发生,以及月蚀族其他游戏里的特性编写的机缘攻略。

获得怪物世界游戏资格前,童心翻看了大量攻略内容。

这些话他都记在心底。

总之,遇事不决就莽,宁可死,不可退。

通过游戏背景可知,怪物世界广袤无垠,帝兆死后的漫长岁月里无数种族兴衰交替,共同谱写了宏大岁月史书。

每个地区都可能藏有某个族群灭亡前留下的隐秘财富,或是来不及带走,紧急撤离时留下的财富。

也可能是某个降临势力带来的宝物。

甚至可能是某个强者重伤后携带至宝逃离至安全地区,却在这时死去,宝物跟着尸骸掩埋。

任何可能性都存在。

这也让游戏里的探索变得非常有意思,每一步都有期待。

用探索者的话说就是:怪物世界的机缘宝藏是历史的见证,是战争的遗物,它们等待着有缘人去见证,每一次发现都可能揭开一段被遗忘的历史,蛇祖的奋斗、笼罩村子的恐惧……尘封的机缘如同璀璨星辰,点缀着这个充满神秘与危险的世界,也让我等冒险者心生向往。

虽然这句话下方的评论都在嘲笑,但探索者只回了四个字:战绩可查。

这也是童心选择探索未知地区的原因。

未知,代表着更多的可能性。

至于危险,身为玩家如果连直面危险的勇气都没有,干脆回村里挖矿吧。

沿途专挑弱小的怪物击杀,通过石化与血反的这两个命魂特性的精准释放,童心的输出并不低。

看着行囊里的“祭力余额”不断增长,满满的幸福感。

就在这时,一声尖锐嘶鸣从不远处传来。

紧接着,狂风呼啸而过,树叶沙沙作响,似在为即将到来的危险奏响前奏。

动静越来越大,目标正在不断接近。

童心果断转身面朝动静传来的方向,身体微蹲,做好了承受冲击的准备。

发出嘶鸣的怪物也在这时显露身影。

这是一只体长接近两米,浑身长满尖刺的怪物,像是一只放大版的刺猬,沿途横冲直撞,通红的眼眸中闪烁嗜血微光,似乎是将他当成了猎物。

解析能力开启:

【棘兽】:

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