的星脉组合举例:墨焰(39级)、食气(23级)、流影(22级)、极速(8级)、束缚(5级)、鹰首妖(1级)。
我开了6个星脉槽,其中鹰首妖始终是1级。
但你们知道我开启鹰首妖特性的感知范围是多少吗?
答案:半径155米感知。
除了初始50米,感知覆盖范围都是精神力属性带来的附加强化。
讲解到这里,兄弟们懂了没?
不是所有命魂都要着重培养升级,只要是特性有用,镶嵌就完事了。
玩家唯一需要判断的只有影响命魂特性效果的是气血强度,还是精神强度这一个问题,其他问题都不是问题。
我提升墨焰带来的精神强度增幅,可以辐射强化其他命魂,这才是游戏的核心设定。
所以怪兽流玩家说什么命魂多不好培养,纯粹就是在误导新人。
我就这么说吧,后期如果没有怪兽流的强化规则,这个流派就是所有流派中的最底层,哪来的成长潜力。
如果硬要说星脉流派的缺点是什么,只有一个,那就是星脉等级的花费很贵。
至于锻体等级提升的花费,根本不是问题。
锻体等级提升的过程能够带来属性增幅,所以这方面的花费本身就是在增强自身实力。
但星脉等级的提升不一样,这是一笔不断增长的花费。
开辟第二个星脉槽的花费是500祭力,第三个是1000祭力……到第七个星脉花费就达到了16000祭力,越往后花费越多。
所以玩星脉组合流派玩家的最大支出还真不是锻体等级,而是星脉等级。
锻体等级3级,搞三个主升命魂前期差不多够用了,但星脉等级却是越高越贵,这才是星脉组合玩法的魅力所在,麻烦怪兽流玩家别误导新人了。
本人很懒,不想发攻略的,看到一群怪兽流玩家喊新人入自己的怪兽流实在忍不住了。
评论区:
狂暴小鸡:点赞支持了,你的想法别说萌新,其实很多老玩家都没意识到,星脉组合流派中星脉等级才是核心,但很多玩家都认为锻体等级才是核心,只能说锻体是全能提升,星脉是独属于组合玩法的超级提升。
我是老六:感谢攻略贴,本人两个月老玩家了,现在四个星脉槽,还在埋头搞锻体等级,貌似本末倒置了,原来星脉才是我们这套玩法的主流,可以通过属性提升命魂特性的表现效果。
愿圣光与你同在(楼主)回复我是老六:提升锻体等级不亏,后期怎么都得提,例如法系的食气命魂,通过精神力增幅带来的恢复效果远不如提升食气命魂等级带来的效果。
梗丞相:帖子收藏点赞了,这个问题确实存在,星脉等级的重要性在论坛被严重看低,也就前期锻体等级的重要性高于星脉等级,但后期星脉等级的重要性远远高于锻体等级。
莫和老衲抢方丈:我不管,怪兽流天下第一,我相信官方后期会出怪兽流的强化规则,我怪兽流注定无敌于天下,后期跺一跺脚大地震颤,昂起身躯遮天蔽日,一口唾沫化作大海,一个喷嚏天崩地裂,一巴掌震碎山河。
眉来眼去小蛮牛:怪兽流玩家不都是坐骑吗?玩怪兽流不被骑乘,你的怪兽生命是不完整的,我始终认为怪兽流玩家的出现是为了弥补游戏里没有坐骑功能的设定(搬砖党嚣张大笑.jpg)。
……
这则科普帖的出现,正确解释了星脉等级与锻体等级各自的特点,以及重要性上的对比。
正如玩家所说,怪兽流只是前期命魂镶嵌数量少时才有强力表现。
游戏的后期,必然是星脉组合流崛起。
随着星脉槽的继续开辟,镶嵌命魂的数量增加,玩家的实力会有质变。
这是融合特性威力后带来的战力增幅,也是祁胜打造星脉组合成长体系的核心设定。
发帖玩家确实讲到了成长体系的核心关键。
怪兽流可玩,但终究不是游戏的核心玩法,带来的战力增幅往后会与星脉组合玩法拉开显著差距。
至于未来是否会收容强化怪兽流玩法的领地规则,他也不清楚。
就在这时,祁胜忽然想到了发现凛冬雪原场景前看到的外来势力带来的世界规则:巨化。
他扭头看向悬浮在身旁的指引:
“指引,挑战者系统能不能融入外来势力带来的世界规则力量?”
【当然可以,但融合的